家庭乱伦
时隔一年半,《逆战:过去》(以下简称《逆战手游》)终于又有了动静。2月21日,腾讯放出《逆战手游》最新实机演示短篇情欲小说,让这款居品的成见有了具体可见场景。
在这之前,《逆战手游》曾被合计概况率能给腾讯带来增长:尽管有《CF手游》《和平精英》《作事召唤手游》《暗区解围》等居品压阵,腾讯在FPS手游规模已号称无对手,但《逆战》围绕猎场为中枢的PVE射击体验,在手游阛阓并莫得可替代品。
联系词,从举座风评来看,《逆战手游》的联想存在些争议。制作主说念主CP发布的公开信中提到了要道问题,初度封锁时代测试期用户聚会响应“不够逆战”。
拆解2分钟57秒实机演示,《逆战》玩家在系念什么?
实机演示中,《逆战手游》主要呈现了三个标的的游戏元素:
1、战斗场景。对比端游基本“重作念”,莫得太多雷同感。不错看到有守秘着机械空间的山谷,有兀立着动力塔的残败萧疏、有水母环绕宏大千里船的暗淡海底、还有满屏高技术开导的天际站等等,举座主打科幻、战后画风。
2、BOSS。以异化生物以及机甲怪物为主,这点与《逆战》端游的设定接近,但端游中的东说念主形BOSS似乎不在酌量之内,融入了疑似天际异生物的新模式BOSS。
3、火器与机甲。《逆战手游》仍旧是第一东说念主称射击,从画面上看左侧为迁移轮盘,右侧有开镜、换弹、跨越、射击等基础按键,同期有两个手段类按键(参考端游概况率是绑定火器)。另外《逆战手游》有诸多机甲对战的场景,波及BOSS挑战。
极度强奸单看实机演示的玩法设定和品性,在当下的FPS手游阛阓中,《逆战手游》确乎有满盈的各异化体验竞争力,而且其中不乏《逆战》玩家闇练的BOSS形象。但为什么它不太能打动《逆战》IP玩家?
中枢问题是“会通”。
第一个会通问题是场景。《逆战手游》所展现出的画面,让好多玩家怀疑它将不再保执近似端游的大厅页面,而是偏向SOC品类的大寰球基地,以激动强酬酢。针对该问题,制作主说念主CP回答不筹谋作念SOC,但曾经在采用采访时讲到是“一个个的小寰球”,明确有“绽放空间探索”,这导致了玩家视角中《逆战手游》的常态体验可能会有些“变味儿”。
第二个会通问题是机甲。科幻和机甲是制作主说念主CP明确的手游要点,前者在《逆战》端游中是执续了十余年的主题,但机甲骨子是属于偏早期《逆战》端游玩家的悲痛(因联想不服衡东说念主气逐渐滑落),这意味着不少用户会质疑把机甲融入到“猎场”中会影响闇练的爽感响应。
此外,《逆战》玩家的类型亦然各种的,在猎场PVE除外,塔防PVE、爆破和团队PVP用户也占了不小的比例。从制作主说念主袒露的音信来看,塔防过去会加入其中,但偏好传统PVP的《逆战》端游用户,可能会被《逆战手游》“毁掉”……
天然,大齐用户并莫得往返到《逆战手游》的封锁时代测试,以上的担忧主要设立在对实机演示初步的默契上,加上制作主说念主公开信中提到的“不够逆战”扩大了这种负面预估。酌量到现在《逆战手游》仍旧在测试期,不排斥研发团队进行大标的治疗的可能性。
腾讯没筹谋只作念给《逆战》玩家
《逆战》玩家中有个传了多年的说法,即“腾讯在作念《CF手游》时,其实是先作念的《逆战手游》,但自后《CF手游》谈下来了才改了游戏”。相沿该传言的配景是,《CF手游》初期的PVP手感确乎较差,而近似“猎场”的副本挑战玩法是游戏说念具奖励的主要得回路过。
天然,无论其时有莫得阿谁《逆战手游》,和如今的《逆战手游》联想想路早已以火去蛾。
略有些阴毒的真相是,尽管IP用户会是《逆战手游》的第一批中枢玩家,但腾讯需要的不是只给《逆战》玩家的《逆战手游》。
从泛射击手游规模的大盘来看,腾讯现在紧紧把控着传统射击、计谋竞技、类塔科夫三个细分标的,不外在SOC品类上失了先机,《清早醒觉:祈望》被《明日之后》压了一头,况且还有自后的《星球重启》竞争细分用户,腾讯一直在尝试“还原失地”。
而《逆战手游》实足不错行为“弧线救国”的聘请。
诚然制作主说念主依然明确不作念SOC,但主团队PVE挑战BOSS的玩法中枢,正好在掠夺SOC用户擢升的要道主见(新的挑战),加上《逆战手游》在会通场景探索,有满盈的迷惑力来让当下对过度锻练的SOC居品体验疲倦的用户“换换口味”。
是以《逆战手游》概况率会是生意主见和IP传承遏抑拉扯均衡的产物,它不成能成为一款《逆战》端游复刻居品,并非玩家“不想要”,要道是“不够逼近主见”。
好的少许是短篇情欲小说,《逆战》玩家的多年情愫无意真能在手游里竣事。